DOLAR 43,5010 0.01%
EURO 51,5798 -0.04%
ALTIN 6.497,78-4,26
BITCOIN 3337466-2,32%
İstanbul

ORTA ŞİDDETLİ YAĞMUR

  • Footer 3
  • Footer 3
  • Footer 3
  • Footer 3
  • Footer 3
  • Footer 3
  • Footer 3
Sensei Adası: Dijital Kabinette Tarih ve Yapay Zeka Buluşması

Sensei Adası: Dijital Kabinette Tarih ve Yapay Zeka Buluşması

ABONE OL
18 Eylül 2025 00:12
Sensei Adası: Dijital Kabinette Tarih ve Yapay Zeka Buluşması
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Yapay zeka destekli bir kabineyle yönetimi deneyimlemeyi amaçlayan bir proje, yaklaşık üç milyon Euro’nun üzerinde bir yatırım çekti. Burada ünlü tarihsel figürler ve düşünürler, dijital kopyalarıyla bir araya gelerek yönetime rehberlik ediyorlar. Amaç, yolsuzluk ve bürokrasi gibi insanî kusurlardan arındırılmış, şeffaf bir yönetim modeli kurmaktır.

Sensei Adası yönetiminin kalbinde, 17 farklı tarihi figürün yapay zeka temsilleri yer alıyor ve her biri orijinal kişiliğin felsefesine, konuşmalarına ve karar alma süreçlerine göre eğitilerek değerlerini ve yaklaşım tarzını yansıtıyor. Projede Marcus Aurelius Cumhurbaşkanı, Winston Churchill Başbakan olarak görev yaparken, Eleanor Roosevelt Dışişleri Bakanı, Sun Tzu Savunma Bakanı ve Confucius Eğitim Bakanı olarak konumlandırılıyor. Böyle bir kabine, nasıl bir dijital demokrasi modelinin test edilebileceğini gösteriyor.

Vatandaşlar, dünyanın dört bir yanından e-vatandaş olarak kaydolup yasa teklifleri sunabiliyor; bu teklifler hem yapay zeka kabinesi hem de halk tarafından oylanıyor. Ancak kritik bir unsur, emniyet valfi olarak adlandırılan maddeyle vurgulanıyor: Ada sakinleri, yapay zekanın aldığı herhangi bir kararı veto edebilecek veya değiştirebilecek; nihai karar her zaman insanlar tarafından onaylanıyor ve denetleniyor. Bu mekanizma, teknolojik ilerleme ile etik sınırlar arasındaki ince dengeyi korumaya çalışıyor.

Tarihsel figürlerin dijital kopyalarıyla bir ülkesi yönetme fikri, beraberinde önemli etik ve yasal tartışmaları da getiriyor. Özellikle son dönemde ortaya çıkan deepfake skandalları ve dijital kimliklerin kötüye kullanımı, böyle bir projenin nasıl riskler içerdiğini gösteriyor. Buna karşın Sensei Adası’nın amacı, bu teknolojiyi kötüye düşmeden, dürüstlük ve hesap verebilirlik ilkeleriyle bir yönetim aracı olarak kanıtlayabilmekten geçiyor. Ayrıca proje, dijital kopyalar aracılığıyla dünya genelinde etkileşimli turizm deneyimleri yaratmayı da hedefliyor; ziyaretçiler, bu dinamik merkezlerde tarihle doğrudan etkileşime girerek statik müzelerden daha zengin deneyimler yaşayabilecekler.

En az 10 karakter gerekli